Network组件是用于同步多人游戏中数据的作用
1 如果想要建立服务端和客户端,使用Network类就可以创建服务器和连接服务器,创建一个局域网出来。
2 通过对物体添加network view 组件后,所有客户端和服务器中带有这个network view 的物体移动,都会同步位置到其他终端,但是这里有一个问题,就是同步物体的移动这个动作,所有都必须是由创建这个物体本身的客户端发出来有效,也就是说客户端1创建了物体1,如果这个物体1变化了位置想要通知其他的客户端位置变更了,变化这个物体1的人必须是客户端1才行,就是创建这个物体的客户端才行,其他人更改了他的位置是不能发出同步数据的》